Video to Video AI cho Thử nghiệm Nhân vật

Cho nhân vật của bạn một màn trình diễn để làm theo với Video to Video AI. Ghép một tham chiếu chuyển động ngắn với một hình ảnh nhân vật, sau đó khám phá một điệu nhảy, cử chỉ hoặc khoảnh khắc biểu cảm mới. So sánh tham chiếu và kết quả tạo cạnh nhau trước khi phát triển ý tưởng tiếp theo.

Hoạt họa một nhân vật

Video to Video AI Generator

Đang tải mô hình video…

1. Video tham chiếu chuyển động

Chọn một mẫu hoặc tải lên một MP4 / MOV, 3–30 giây, tối đa 32 MB.

Motion 3 · 720 × 1280 · 4.00s4 giây tính phí · Chất lượng đầu ra được chọn riêng.

59/10000
Tín dụng bắt buộc—

Biến đổi video với hoạt hình nhân vật

Điều khiển chuyển động kết nối hai đầu vào sáng tạo: một video cung cấp chuyển động, trong khi một hình ảnh giới thiệu nhân vật bạn muốn hoạt họa. Hãy thử một bản vẽ, linh vật, chân dung cách điệu hoặc nhân vật gốc với màn trình diễn dễ đọc. Tham chiếu giúp hướng dẫn hành động; kết quả là một thế hệ mới, nên khuôn mặt, quần áo, nền và chi tiết nhỏ có thể thay đổi.

Bắt đầu với một mẫu ngắn và một chủ thể rõ ràng. Dùng các ví dụ ba khung ở trên để thấy mối quan hệ giữa chuyển động, ngoại hình và đầu ra. Phát hai video cùng nhau để kiểm tra thời lượng, sau đó thay đổi từng đầu vào một. Một thử nghiệm nhỏ hơn giúp dễ phát hiện điều gì hiệu quả trước khi tốn tín dụng cho một màn trình diễn dài hơn.

Khám phá thêm cảm hứng sáng tạo

Khám phá tuyển tập video và hình ảnh luân phiên từ thư viện sáng tạo đã xuất bản của Kize. Những ví dụ này sử dụng các quy trình sáng tạo khác nhau và mang đến ý tưởng cho thiết kế nhân vật, bố cục và phong cách trực quan. Chúng là nguồn cảm hứng cho thử nghiệm tiếp theo của bạn; các so sánh chuyển giao chuyển động được hiển thị trong trình tạo ở trên.

Đang tải cảm hứng sáng tạo…

Cách sử dụng Trình tạo Video to Video AI

  1. Chọn video chuyển động

    Chọn ảnh thu nhỏ chuyển động hoặc tải lên MP4 hay MOV của riêng bạn. Clip tải lên phải dài 3–30 giây và không lớn hơn 32 MB. Góc nhìn ổn định, tay chân rõ ràng và một người biểu diễn chính sẽ cho bạn tham chiếu rõ ràng hơn để làm việc. Tránh bắt đầu bằng các đoạn cắt nhanh hoặc nhiều người chồng chéo.

  2. Thêm ảnh nhân vật của bạn

    Tải lên một hình ảnh rõ ràng của nhân vật bạn muốn hoạt họa. Khớp khung hình của ảnh với chuyển động: hành động toàn thân cần thấy rõ chân và tay, trong khi cử chỉ khuôn mặt nhỏ có thể dùng chân dung cận cảnh hơn. Chọn một mô hình Motion Control được bật và chất lượng đầu ra có sẵn cho mô hình đó.

  3. Xem lại báo giá và tạo

    Thêm prompt mô tả bối cảnh dự định, tạo kiểu nhân vật hoặc xử lý camera. Kiểm tra giá trị Tín dụng yêu cầu trước khi tạo; nó thay đổi theo mô hình đã chọn, chất lượng đầu ra và thời lượng tham chiếu. Sau khi gửi, mở Kết quả của bạn để xem clip hoàn chỉnh và quyết định đầu vào nào cần tinh chỉnh.

Khám phá một nhân vật trong chuyển động

Bắt đầu với một cái vẫy tay, một cú xoay, một điệu nhảy ngắn hoặc chuyển động khác mà bạn có thể nhận ra ngay. Giữ nguyên tham chiếu khi so sánh hai hình ảnh nhân vật, hoặc giữ nguyên hình ảnh khi thử một chuyển động khác. Điều này giúp diễn giải sự khác biệt dễ hơn.

Dùng đầu ra như một lần lặp sáng tạo. Tìm các cử chỉ dễ nhận biết, ngoại hình nhất quán và bối cảnh hỗ trợ màn trình diễn. Lưu phiên bản phù hợp với ý tưởng của bạn, sau đó tinh chỉnh hình ảnh, tham chiếu hoặc prompt cho lần tiếp theo.

Ý tưởng để thử với nhân vật tiếp theo của bạn

Một điệu nhảy với cá tính mới

Ghép một điệu nhảy ngắn với một nhân vật minh họa hoặc trang phục khác. Xem xét thay đổi tư thế và nhịp điệu cơ thể trước khi thêm bối cảnh phức tạp hơn. Tái sử dụng một tham chiếu giúp bạn so sánh cách mỗi nhân vật thể hiện cùng màn trình diễn.

Một linh vật với cử chỉ đặc trưng

Khám phá lời chào, ăn mừng hoặc cú xoay tinh nghịch cho một linh vật. Bắt đầu với hình ảnh nhân vật có hình bóng dễ nhận biết, sau đó kiểm tra xem chuyển động có còn rõ ràng ở kích thước bạn dự định chia sẻ không.

Một chân dung biểu cảm

Thử chuyển động đầu nhỏ hoặc cử chỉ tay với một chân dung. Giữ khuôn mặt hiển thị trong cả hai đầu vào và kiểm tra kết quả về thay đổi ở đặc điểm khuôn mặt, tóc và bàn tay. Chuyển động tinh tế là điểm khởi đầu hữu ích cho phần giới thiệu nhân vật.

Một hướng hình ảnh cho một câu chuyện ngắn

Thử một màn trình diễn với nhiều thiết kế nhân vật để khám phá tâm trạng của một cảnh. Coi mỗi kết quả là một clip ý tưởng riêng; so sánh khung hình, tạo kiểu và chuyển động trước khi chọn hướng cho một chuỗi lớn hơn.

Chuẩn bị đầu vào dễ đọc

Lựa chọn đầu vào tốt giúp kết quả dễ đánh giá hơn. Kiểm tra tải lên xác nhận thuộc tính tệp, nhưng không thể cho bạn biết liệu màn trình diễn có rõ ràng về mặt hình ảnh không.

Giữ chuyển động hiển thị rõ

Chọn tham chiếu có một chủ thể, camera ổn định và đường viền rõ ràng. Tay hoặc chân biến mất sau vật thể có thể khiến hành động khó diễn giải hơn. Nếu cử chỉ là phần quan trọng, tránh tham chiếu mà chuyển động camera chiếm ưu thế.

Khớp tư thế và khung hình

Dùng hình ảnh nhân vật có đủ cơ thể hiển thị cho hành động bạn muốn. Khuôn mặt cắt quá sát cung cấp ít thông tin về điệu nhảy toàn thân. Tỷ lệ tương tự và tư thế không bị che khuất là điểm khởi đầu hữu ích, mặc dù chúng không đảm bảo khớp chính xác.

Mô tả bối cảnh dự định

Giữ prompt tập trung vào ngoại hình, bối cảnh và xử lý hình ảnh bạn muốn khám phá. Video đã cung cấp tham chiếu chuyển động. Hướng dẫn mâu thuẫn về hành động hoặc camera có thể khiến khó hiểu vì sao kết quả thay đổi.

Xem lại trước khi làm dài hơn

Xem toàn bộ clip để phát hiện đặc điểm bị trôi, bàn tay kỳ lạ, thay đổi quần áo và chuyển động đột ngột. So sánh đầu, giữa và cuối thay vì đánh giá một khung hình đẹp. Nếu có gì không rõ, hãy đơn giản hóa tham chiếu hoặc thử hình ảnh nhân vật dễ đọc hơn.

Câu hỏi về Video to Video AI

Tôi có thể bắt đầu với một mẫu thay vì ghi chuyển động không?

Có. Chọn một trong mười hình thu nhỏ chuyển động, thêm hình ảnh nhân vật của bạn và xem báo giá tín dụng hiện tại. Bạn có thể xem so sánh chuyển động mà không cần đăng nhập; tải lên tệp của riêng bạn và gửi yêu cầu tạo cần có tài khoản.

Tại sao tệp tải lên 4,01 giây dùng năm giây tính phí?

Giá chuyển động làm tròn thời lượng phát hiện lên giây nguyên tiếp theo. Báo giá hiển thị dùng thời lượng đã làm tròn đó, mô hình đã chọn và chất lượng đầu ra.

Kiểm tra tải lên cho tôi biết gì về chất lượng hình ảnh?

Nó kiểm tra track đọc được, kích thước, thời lượng và tỷ lệ khung hình của tệp video. Độ phân giải mô tả kích thước pixel; nó không chứng minh rằng bản ghi sắc nét hay đủ sáng. Hãy tự xem xét chủ thể và chuyển động trước khi dùng clip.

Đây có phải là bộ lọc áp dụng trực tiếp lên video gốc của tôi không?

Quy trình dùng một tham chiếu chuyển động và một hình ảnh nhân vật riêng để tạo video mới. Nó không cam kết giữ nguyên mọi khung hình, chi tiết nền hoặc đặc điểm khuôn mặt từ bất kỳ đầu vào nào. Hãy dùng kết quả như một diễn giải mới của màn trình diễn.

Tôi có thể dùng bản vẽ hoặc nhân vật hoạt hình không?

Bạn có thể thử nghiệm với bản vẽ, chân dung cách điệu hoặc thiết kế nhân vật. Chọn chủ thể rõ ràng và khung hình phù hợp với hành động tham chiếu. Giải phẫu bất thường, tay chân bị che khuất hoặc hình dạng cơ thể rất khác có thể làm chuyển động kém nhất quán hơn.

Tôi nên chọn mô hình và chất lượng đầu ra nào?

Bộ chọn hiển thị các mô hình Motion Control được bật cho Kize. Chất lượng đầu ra và báo giá có sẵn phụ thuộc vào mô hình đã chọn. Hãy bắt đầu với một tham chiếu ngắn, xem lại cài đặt hiển thị và ước tính credit, sau đó so sánh kết quả trước khi chọn quy trình cho một dự án lớn hơn.

Các video và hình ảnh bên dưới có phải đều là kết quả Motion Control không?

Không. Các so sánh ba đầu vào trong trình tạo minh họa điều khiển chuyển động. Phần cảm hứng sáng tạo lấy ngẫu nhiên từ thư viện hình ảnh và video đã xuất bản của Kize và có thể bao gồm các mô hình và quy trình khác. Mỗi thẻ cho phép bạn xem kết quả và câu lệnh có sẵn.

Tôi nên bắt đầu thử nghiệm hoạt họa nhân vật như thế nào?

Chọn chuyển động ngắn, dễ đọc và hình ảnh nhân vật rõ ràng. Kiểm tra hình dạng cơ thể, cử chỉ và ngoại hình khuôn mặt riêng biệt khi xem kết quả.